본론부터 말하자면 불가능하다 유니티는 기본적으로 레이캐스트(상호작용하고자 하는 곳? 범위?를 지정하고 실제 부딪혔는지 체크하는 광선검)이 이미지에 자동적으로 붙어있다. 즉 스프라이트 렌더러에는 레이캐스트가 없다. 그래서 버튼을 달아도? 클릭했는지 아닌지 오브젝트가 알 방법이 없기 때문에 버튼이 작동하지 않는다. 해결방법 1. 스프라이트 렌더러를 포기하고 이미지로 죄다 바꾼다. -> 이론적으로는 가능하다. 다만 코드도 다 바꿔야하고 시간도 오래걸리고 무엇보다 아직 이미지 파트 스크립트를 잘 못 읽는다...ㅋㅋㅋ 그래서 바꿀 엄두가 안남 그래서 아래의 방법을 사용했다 해결방법 2. 카메라에 피직스 2D 레이캐스트를 붙인다. 카메라에만 붙힐 수 있음 그 다음에 클릭할 오브젝트에 2D 콜리젼을 붙인다. 그리고 ..